A nova temporada de Modern Warfare 2 é a prova de que Call of Duty precisa tirar um ano de folga

A aguardada segunda temporada de Call of Duty: Modern Warfare 2 tem muito a oferecer. Ele incorpora um novo mapa battle royale Warzone 2.0 em pequena escala chamado Ashika Island, junto com novos recursos DMZ e um novo conjunto de armas para experimentar. Embora a segunda temporada certamente tenha muitos novos conteúdos empolgantes em andamento, as coisas estão terríveis para o multijogador de Modern Warfare 2, já que poucos novos recursos estão planejados para a atualização.

Claro, é bom que Warzone 2.0 e DMZ estejam recebendo tanta atenção durante a segunda temporada, mas a atualização mais recente é um sinal sombrio para o ciclo de vida geral de Modern Warfare 2 – um jogo que parece ter sido deixado para trás enquanto a Activision avança. em seu próximo projeto.

Roteiro de Modern Warfare 2
Então, o que exatamente Modern Warfare 2 está recebendo ao lado da segunda temporada? No papel, parece uma quantia considerável. Isto é, até que você desvende o que está em andamento.

Para começar, a nova atualização virá com quatro novos mapas, incluindo Dome, Zaya Observatory, Al Malik International e Valderas Museum. O problema é que nenhum deles são locais novos e originais. Dome está na série há mais de uma década, enquanto Zaya Observatory e Al Malik International são retirados diretamente do mapa Al Mazrah battle royale. O Museu Valderas, por outro lado, foi incluído na versão beta de Modern Warfare 2, antes de ser removido. O mapa foi retirado devido a um processo de direitos autorais entre a Activision e o Museu J. Paul Getty, no qual o mapa do Museu Valderas foi baseado. A Activision aparentemente não tinha permissão para utilizar o layout do museu no jogo.

A segunda temporada também vai adicionar novos modos, incluindo Infected, Gun Game, Grind, Hardcore, Drop Zone, All or Nothing e One in the Chamber – todos os quais já foram apresentados em Call of Duty antes e, sem dúvida, deveriam ter sido incluídos em o jogo no lançamento. O modo hardcore, de forma mais flagrante, estava faltando no lançamento, apesar de ter sido apresentado como um modo de primeiro dia em outras parcelas nos últimos 15 anos ou mais. Além disso, um punhado de novas armas chegará, junto com um novo ataque e jogo classificado.

Considerando que a atualização foi realmente adiada por duas semanas e o fato de que nada de substancial foi adicionado ao Modern Warfare 2 desde seu lançamento em novembro de 2022, a segunda temporada é altamente decepcionante.

Ao olhar para os amados jogos Call of Duty do passado, os jogadores esperam uma grande quantidade de conteúdo a cada temporada, geralmente na forma de novos mapas e outros recursos importantes, como eventos. O consenso geral é que muitos dos próximos recursos do Modern Warfare 2 deveriam ter sido incluídos no lançamento. Do jeito que está, está claro que a Activision se conteve e está lentamente lançando conteúdo, fazendo com que as atualizações subsequentes pareçam sem brilho, especialmente porque você tem que pagar por Modern Warfare 2.

Modern Warfare 2 fica em segundo plano
Warzone 2.0 e DMZ, por outro lado, estão recebendo muitas novas adições que valem a pena. Parece que a Activision está priorizando esses modos sobre a experiência básica de Modern Warfare 2. Mas por que isso está acontecendo?

É difícil identificar exatamente o que está acontecendo, mas isso pode ter a ver com o próximo jogo Call of Duty de 2023. Conforme relatado inicialmente pelo jornalista da Bloomberg Jason Schreier, a Activision pretendia pular um lançamento completo de Call of Duty em 2023 em favor de uma grande expansão para Modern Warfare 2. Esse era o plano por um tempo, mas agora, a Activision mudou de curso e lançará, finalmente, um jogo Call of Duty completo em 2023, de acordo com o Insider Gaming. É possível que a Activision esteja retendo o conteúdo que teria sido incluído como suporte de Modern Warfare 2 em favor de reforçar o novo jogo de 2023 (que se diz ser uma sequência de Modern Warfare 2).

Call of Duty está em uma programação anualizada desde 2005 e não perdeu um ano desde então. Normalmente, cada novo jogo está em um ciclo de desenvolvimento de três anos e é dividido entre Infinity Ward, Treyarch e Sledgehammer Games. No entanto, parcelas recentes sofreram em termos de produção – provavelmente devido à pandemia do COVID-19 e outros fatores – fazendo com que outras equipes da Activision interviessem para apoiar qualquer equipe que estivesse liderando o ataque. Isso aconteceu em 2018, quando a Sledgehammer e a Raven Software estavam trabalhando em um jogo Call of Duty com tema da Guerra Fria, antes que o projeto fosse assumido pela Treyarch, interrompendo seu trabalho no suposto Black Ops 5.

As expectativas são altas e parece que a Activision mal consegue manter a cabeça acima da água quando se trata de criar (e apoiar) jogos de Call of Duty. Em vez de continuar tentando lançar um novo jogo substancial todos os anos, a Activision poderia se beneficiar tirando um ano de folga e quebrando o ciclo anual de Call of Duty. Isso pode permitir que o editor tenha mais tempo para fazer algo mais polido e dar às suas experiências multijogador tempo para respirar com um plano completo de suporte pós-lançamento.

Eu não estou tendo muitas esperanças, no entanto. Considerando que a Activision provavelmente lança um novo jogo Call of Duty todos os anos para apaziguar seus acionistas, não espero que a empresa quebre esse ciclo tão cedo.